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Android ADB 详解
阅读量:2393 次
发布时间:2019-05-10

本文共 2750 字,大约阅读时间需要 9 分钟。

1、ADB配置到运行环境中
Windows
右键 我的电脑 -> 属性 -> 高级 -> 环境变量
在系统变量中找到 Path变量名,在变量值中添加 .../sdk\platform-tools

当你启动一个adb客户端,客户端首先确认是否已有一个 adb 服务进程在运行。如果没有,则启动服务进程。当服务器运行, adb服务器就会绑定本地的 TCP 端口 5037 并监听 adb 客户端发来的命令,一般所有的 adb 客户端都是用端口 5037 与 adb 服务器对话的。接着服务器将所有运行中的模拟器或设备实例建立连接,它通过扫描所有 5555 到 5585 范围内的奇数端口来定位所有的模拟器或设备。一旦服务器找到 了adb守护程序,它将建立一个到该端口的连接

注:任何模拟器或设备实例会取得两个连续的端口,一个偶数端口用来相应控制台的连接,和一个奇数端口用来响应 adb连接,比如说:

    模拟器1,控制台:端口5554
    模拟器1Adb端口5555
    控制台:端口 5556
    adb
端口5557…

如上所示,模拟器实例通过5555端口连接adb,就如同使用5554端口连接控制台一样。一旦服务器与所有模拟器实例建立连接,就可以使用 adb 命令控制和访问该实例。因为服务器管理模拟器/设备实例的连接,和控制处理从来自多个 adb 客户端来的命令,你可以通过任何客户端(或脚本)来控制任何模拟器或设备实例

Mac
对于android studio而言,默认的adb路径为:~/Library/Android/sdk/platform-tools
注:路径中"~"代表的根目录指的是当前用户的目录,并非整个mac系统的根目录,而且终端的默认当前目录就是"~"
打开终端,输入:
> touch .bash_profile
> open -e .bash_profile
两个指令,此时会弹出一个“.bash_profile”文件
打开文件后应该是空白的,在文件中添加:
export PATH=${PATH}:~/Library/Android/sdk/platform-tools
添加完后,保存并关闭文件,重启中断,输入 adb 不提示“command not found”,而是出现一长串帮助说明,那就证明adb已经配置好

2、adb指令

1> 发出 adb 命令

发出Android命令: 你可以在你的开发机上的命令行或脚本上发布Android命令,使用方法:

      adb [-d|-e|-s <serialNumber>] <command>

当你发出一个命令,系统启用Android客户端。客户端并不与模拟器实例相关,所以如果双服务器/设备是运行中的,你需要用 -d 选项去为应被控制的命令确定目标实例。使用这个选项的更多信息,可以查看模拟器/设备实例术语控制命令


2> 查询模拟器/设备实例

在发布 adb命令之前,有必要知道什么样的模拟器/设备实例与 adb 服务器是相连的。可以通过使用devices 命令来得到一系列相关联的模拟器/设备:

    adb devices

作为回应,adb为每个实例都制定了相应的状态信息

    1> 
序列号——adb创建的一个字符串,这个字符串通过自己的控制端口<type>-<consolePort> 唯一地识别一个模拟器/设备实例。下面是一个序列号的例子: emulator-5554
    2> 
实例的连接状态有三种状态:
        <1> 
offline:
此实例没有与 adb 相连接或者无法响应
        <2> 
device:
此实例正与 adb 服务器连接
                              
注:这个状态并不能百分之百地表示在运行和操作Android系统,因为这个实例是当系统正在运行的时候与adb连接的。然而,在系统启动之后,就是一个模拟器/设备状态的正常运行状态

每个实例的输出都有如下固定的格式:

    [serialNumber] [state]

下面是一个展示devices 命令和输出的例子

    $ adb devices
    List of devices attached
    emulator-5554    device
    emulator-5556    device
    emulator-5558    device

如果当前没有模拟器/设备运行,adb则返回 no device


3> 给特定的模拟器/设备实例发送命令

如果有多个模拟器/设备实例在运行,在发布adb命令时需要指定一个目标实例。 这样做,请使用-s 选项的命令。在使用的-s 选项是

    adb -s <serialNumber> <command>

如上所示,给一个命令指定了目标实例,这个目标实例使用由adb分配的序列号。你可以使用 devices 命令来获得运行着的模拟器/设备实例的序列号

示例如下:

    adb -s emulator-5556 install helloWorld.apk

注:要是有多个设备,如果没有指定一个目标模拟器/设备实例就执行 -s 这个命令的话,adb会产生一个错误

4> 安装软件

可以使用 adb 从电脑上复制一个应用程序,并且将其安装在一个模拟器/设备实例。像这样做,使用install 命令。这个install 命令要求你必须指定你所要安装的.apk文件的路径:

    adb install <path_to_apk>

为了获取更多的关于怎样创建一个可以安装在模拟器/设备实例上的.apk文件的信息,可参照Android Asset Packaging Tool (aapt).

注:如果你正在使用 Eclipse IDE 并且已经安装过 ADT插件,那么就不需要直接使用adb(或者aapt)去安装模拟器/设备上的应用程序。否则,ADT插件代你全权处理应用程序的打包和安装

5> 从模拟器/设备中拷入或拷出文件

可以使用adb pull,push 命令将文件复制到一个模拟器/设备实例的数据文件或是从数据文件中复制。install 命令只将一个 .apk文件 复制到一个特定的位置,与其不同的是,pull  push 命令可令你复制任意的目录和文件到一个模拟器/设备实例的任何位置

从模拟器或者设备中复制文件或目录,使用(如下命):

    adb pull <remote> <local>

将文件或目录复制到模拟器或者设备,使用(如下命令)

    adb push <local> <remote>

在这些命令中, <local> <remote> 分别指通向自己的发展机(本地)和模拟器/设备实例(远程)上的目标文件/目录的路径

下面是一个例子::

    adb push foo.txt /sdcard/foo.txt

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